<aside> 💡 GETが注力するエンターテイメント分野は、今後さらに拡大が見込まれています。以下の表に、主要分野の市場規模とGETの接続領域を整理します。
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2023年、世界のエンターテインメント&メディア(E&M)市場は約2.8兆ドルに達し、2028年には3.4兆ドルを超えると予測されています。この成長を牽引しているのは、ストリーミング配信、ゲーム、XR(VR/AR)、NFTといったデジタル領域です。
全体の70%以上の収益がこれらに集中しています。以下のようなトレンドが業界全体の構造を変革しています。
GETは、これらの構造転換に呼応するトークン基盤として、経済性と文化性を両立した新しいインフラを提供します。
Web3エンターテイメントは以下の方向で進化していくと考えられます。
GETは単なるトークンではなく、Web3エンターテイメントの中核インフラとしてのポジションを確立します。